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[转] 如何在类中定义常量?


来源:C++ Style and Technique FAQ 作者:Bjarne Stroustrup 翻译:紫云英 等级:精品
发布于2007-04-28 18:04 被读700次 【字体:

A: 如何在类中定义常量?

Q: 如果你想得到一个可用于常量表达式中的常量,例如数组大小的定义,那么你有两种选择:

	class X {
		static const int c1 = 7;
		enum { c2 = 19 };

		char v1[c1];
		char v2[c2];

		// ...
	};
一眼望去,c1的定义似乎更加直截了当,但别忘了只有static const的整型或枚举型量才能如此初始化。这就很有局限性,例如:
	class Y {
		const int c3 = 7;		// error: not static
		static int c4 = 7;		// error: not const
		static const float c5 = 7;	// error not integral
	};
我还是更喜欢玩“enum戏法”,因为这种定义可移植性好,而且不会引诱我去使用非标准的“类内初始化”扩展语法。

那么,为何要有这些不方便的限制?因为类通常声明在头文件中,而头文件往往被许多单元所包含。但是,为了避免链接器设计的复杂化,C++要求每个对象都只能被定义一次。如果C++允许类内定义要作为对象被存在内存中的实体,那么这项要求就无法满足了。关于C++设计时的一些折衷,参见《The Design and Evolution of C++》。

如果这个常量不需要被用于常量表达式,那么你的选择余地就比较大了:

	class Z {
		static char* p;		// initialize in definition
		const int i;		// initialize in constructor
	public:
		Z(int ii) :i(ii) { }
	};

	char* Z::p = "hello, there";
 
只有当static成员在类外被定义了,你才可以获取它的地址,例如:
	class AE {
		// ...
	public:
		static const int c6 = 7;
		static const int c7 = 31;
	};

	const int AE::c7;	// definition

	int f()
	{
		const int* p1 = &AE::c6;	// error: c6 not an lvalue
		const int* p2 = &AE::c7;	// ok
		// ...
	}
原文地址:http://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#in-class

本文乃网上搜集得来,其版权归原作者和原出处所有。如有侵犯版权之处请与我联系,我将马上进行处理。



相关专题:C++ 之父的言论
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